Descifrando Sofascore

“Descifrando Sofascore”

Uno de los sistemas de puntuación más utilizados hasta la fecha, en cualquier plataforma fantasy es Sofascore. Entre los más conocidos están las Picas de As, las estrellas de Mundo Deportivo, Jornada Perfecta, Fantasy Premier League, Fantacalcio y el sistema Estadísticas. Sin embargo, el más dinámico y con mayor acápites a valorar, pese a ser un sistema objetivo, es Sofascore.

¿Qué es Sofascore?

Sofascore es un algoritmo que maneja más de 200 estadísticas, de las cuales poco más de una decena se conocen de manera pública. Establece un rango de valoraciones que van desde 3.0 a 10, y tienen un valor de conversión a puntos fantasy que explicaremos más adelante.

Ventajas y desventajas de Sofascore

Este sistema de por sí, es puramente estadístico. Hablamos del sistema estadístico más completo, englobador y actualizado que existe. Sus datos se actualizan en vivo, lo que permite observar las puntuaciones de cada jugador en tiempo real. Para algunas ligas como la Serie A y la Premier League, las plataformas Biwenger y Mister solo utilizan Sofascore como sistema de puntuación, recalcando su trascendencia internacional. Sin embargo, existen detalles en los que resta un poco. Al no tener en cuenta el factor subjetivo, no puede ofrecer juicios de valor sobre las actuaciones de los jugadores. A modo de ejemplo: un jugador que con una falta de último hombre salva un resultado valioso para su equipo y es expulsado, bajará igualmente de puntuación, de la misma forma que lo hubiese hecho si esa falta hubiese sido sin motivo alguno. En cambio en un sistema objetivo se pudiese haber ponderado esa acción.

¿Qué tipo de jugadores debemos tener en Sofascore y a cuáles debemos evitar?

Esta es una pregunta que solo es posible responder por partes. Para ello desglosaremos la respuesta atendiendo a las posiciones (DEF, MED y DEL).

Defensas

En el caso de los defensas es fundamental tener zagueros que sean ganadores de duelos, ya sean aéreos o terrestres. Pese a que esta es una estadística que implica a los jugadores de todas las posiciones en el caso de los defensas adquiere mayor relevancia debido a que usualmente son los jugadores que mayor cantidad de duelos disputan en un partido. Importantes también son las entradas y las intercepciones, por lo que jugadores que posean agresividad serán recompensados en este aspecto. Como ejemplo de lo anterior encontramos algunos de los mejores defensores por ligas como Eder Militao, Cristian Romero o Kalidou Koulibaly. Los laterales ofensivos son los mejores para tener en tu equipo. Estadísticas tales como la cantidad de centros, así como los pases claves y los centros bloqueados los ayudan mucho a elevar sus valoraciones. Por último es importante conocer que al término de cada encuentro si su equipo dejó portería a 0 los defensores suben su puntuación en un rango de 0.1 a 0.2, con excepción de los carrileros en los equipos que juegan con línea de 5 zagueros. Por ende, es aconsejable evitar defensores de equipos que reciban muchos goles, a menos que sean muy buenos en los acápites antes mencionados.

Mediocampos

El sistema Sofascore beneficia inexorablemente a los centrocampistas de buen toque. Efectividad en el % de pases, precisión en los pases largos, grandes ocasiones creadas, pases en el último tercio del campo y pases claves son algunas de las estadísticas que más inciden en las puntuaciones de los jugadores. Aquellos jugadores que cobran balones parados (no necesariamente deben ser medios) suelen ser recomendables dado que sus centros pueden convertirse en grandes ocasiones creadas o pases claves si culminan en disparos, o en su defecto en centros efectivos, lo que también aumenta sus puntuaciones. Al igual que en el caso de los defensores se recomienda tener volantes ganadores de duelos. Mediocampistas que sacan el máximo provecho al sistema Sofascore son Toni Kroos, James Ward-Prowse o Hakan Calhanoglu.

Delanteros

En el caso de los delanteros su principal plus son los goles. Usualmente suben entre 0.4 a 0.7 cuando marcan el primer gol, mientras que si marcan un doblete esa segunda anotación o alguna segunda acción directa de gol (asistencia) aumenta en 0.9 a 1.1 su puntuación. En el caso de los atacantes existen 2 tipos fundamentalmente. Por un lado están los delanteros centros, los cuales suelen puntear bien si ganan la mayoría de los duelos aéreos. La desventaja radica en aquellos que acostumbran a fallar grandes ocasiones de cara al arco (reduce en 0.3 sus puntos). Los extremos regateadores también salen beneficiados de este sistema, siempre y cuando sus regates sean efectivos. De igual forma aquellos extremos que lanzan muchos centros generan buenas puntuaciones, debido a lo explicado anteriormente en este artículo. A modo de ejemplo tenemos delanteros centros que no necesitan anotar para obtener buenas puntuaciones como son: Olivier Giroud, Joselu Matos o Harry Kane. Por su parte en el caso de los extremos regateadores podemos citar a Heung Ming Son, Mattia Zaccagni u Ousmane Dembelé.

Algunas acciones y su repercusión en Sofascore

A continuación les mostraremos algunas de las acciones de juego que suelen suceder en un partido y como repercuten en las valoraciones de Sofascore.

Tarjeta Roja

Las tarjetas rojas no siempre bajan lo mismo en las calificaciones de Sofascore. El principal aspecto a tener en cuenta en esta acción es el minuto de juego en que se cometa la infracción. Si dicha jugada se realiza en los primeros minutos del encuentro la puntuación del jugador se reduce generalmente a 3.0 en Sofascore obteniendo el mínimo de puntos posibles. Si la acción sucede a medio juego igualmente sus puntos bajan drásticamente( alrededor de 0.7) pero nunca hasta el mínimo. En cambio si la tarjeta roja es sancionada en las últimas instancias del compromiso la valoración del jugador solo se reduce en un rango entre 0.1 y 0.2.

Penaltis ganados y cometidos

Aquellos jugadores que ganen un penalti para su equipo recibiendo una falta dentro del área son recompensados con 0.4 a su puntuación en Sofascore. En cambio si se comete el penal los jugadores son castigados con -0.3 puntos.

Sacada en la línea de gol

Cuando un jugador evita un gol sobre la línea de meta su valoración aumenta en un rango entre 0.6 y 0.7.

Atajadas de los porteros tras los disparos dentro y fuera del área

Cada atajada de los porteros tras un disparo de fuera del área aumenta en 0.1 su puntuación. Mientras tanto, las salvadas luego de un disparo dentro del área aumentan en un rango de 0.2 a 0.3 la valoración de los cancerberos.

Bonificaciones por puerta a 0

Al término de un encuentro si el equipo deja portería a 0 los guardametas obtienen una bonificación por lo general de 0.4 puntos. Por su parte los defensores reciben un plus de 0.1 a 0.2 puntos. Siempre y cuando hayan concluido el partido.

Grandes ocasiones creadas y pases claves

Cuando un jugador asiste a otro dejándolo de cara al arco con una ocasión inmejorable para marcar (gran ocasión creada) aumenta 0.3 puntos. En el caso de pases claros que terminen en disparos (pases claves) su valoración aumenta en 0.2.

Acciones defensivas

Los tackles otorgan 0.1 puntos, las intercepciones y los despejes suelen ofrecernos 0.1 puntos por cada dos acciones efectivas de este tipo. Por último el tackle de último hombre aumenta 0.3 la valoración de los jugadores.

Tabla de conversión de los puntos de Sofascore para Mister(izquierda) y Biwenger (derecha)